Jogo feito em 48h para a 

Marcos Game Dev Jam 4.

Tema: Mudança de Forma

Você vai controlar um slime que tem a capacidade de se transformar na criatura que ele coletar a alma. Use as habilidades individuais copiadas de cada inimigo diferente para chegar até o fim dessa aventura.


Controles no Teclado:

A e D   ou   Setas Esquerda e Direita = Mover

W   ou   Seta Cima = Pulo

Num1   ou   H = Ataque

Num2   ou   J = Transformação

Num5   ou   U = Sugar Alma


Controles no Gamepad:

Alavanca = Mover

A = Pulo

X = Ataque

B   ou   RB = Transformação

Y = Sugar Alma



Créditos:

Programação: Paulo M. Pedro

Tileset tsGrasstop (do chão e paredes): Kelvin Shadewing. Restante da arte: Paulo M. Pedro.

Música: Matthew Pablo   (http://www.matthewpablo.com)

Comments

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Olá! notamos sua participação em Game Jam's Brasileiras, se tiver interesse, estamos sediando nossa primeira edição da Nova Terra, com premiação de 100 Reais para o primeiro lugar e 50 para o segundo, caso tenha interesse, de uma olhada

https://itch.io/jam/nova-terra

#FocoNoDesenvolvimento #NTGJam

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Mandou bem demais, Paulo! Cada transformação tem sua própria utilidade, e sempre é possível transformar na que você quer, pois você faz o inimigo que gera a transformação ficar respawnando com frequência. Achei sensacional você fazer um minimetroidvania, com uma fase só, em que em vez de melhorias você vai encontrando diferentes inimigos para se transformar e poder passar por obstáculos diferentes. Uma proposta interessante muito bem executada! Gostei muito da arte, faltou som

Obrigado, Marcos. =) 

Tirando o tilesset do chão, todo o resto da arte foi feita por mim, a maioria feita dentro do próprio editor do Construct 2. Infelizmente, não deu tempo de pôr o som dentro do prazo da Game Jam, mas pretendo dar continuidade a esse jogo e publicar na Steam futuramente, com muito mais inimigos e habilidades diferentes para pegar.

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Bom jogo! 

Obrigado. Que bom que gostou.